Відмінності між версіями «5 Macromedia Shockware Flash»

Матеріал з Wiki TNEU
Перейти до: навігація, пошук
 
(4 проміжні версії 3 користувачів не показані)
Рядок 1: Рядок 1:
'''Macromedia Shockware Flash'''  
+
'''Macromedia Shockwave''' в даний час відомий як ''Adobe Shockwave'' (після придбання компанією Adobe) — мультимедійна платформа, що складається з інтегрованого програвача Shockwave Player та засобів створення shockwave-контенту Adobe Director.
  
SWF (/ swɪf / swif) [1] файлу Adobe Flash формат, який використовується для мультимедіа, векторної графіки і ActionScript.  
+
Технологія призначена для розширення можливостей традиційних веб-браузерів в області представлення інформації і взаємодії з користувачем.  
Виникнувши з FutureWave Software, потім переведений в Macromedia, а потім,потрапили під контроль Adobe, SWF-файли можуть містити анімацію або аплети різного ступеня інтерактивності і функціональності.
+
''Основні застосування'': тривимірна векторна анімація, інтерактивні веб-додатки, програвання відеороликів, ігри. Застосовується у вигляді плагінів для браузерів Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Opera, Netscape, Netscape-сумісні тощо. На відміну від Adobe Flash, Shockwave плагін доступний лише для Windows та Mac і не доступний для Linux та Solaris.
  
В даний час SWF є домінуючим форматом для відображення "анімованої" векторної графіки в Інтернеті. Він також може бути використаний для програм, зазвичай браузерних ігор, з використанням ActionScript.
+
Досить часто відбувається перемішування понять Shockwave і Adobe Flash, проте ці програвачі з різною функціональністю. Вони обидва є мультимедійними-програвачами, але фактично — це два різних мультимедійних програвача. У Shockwave більш розвинутий програвач. Завдяки цьому стають доступні такі технології, як багатокористувацький чат, синтаксичний аналіз XML, HTML-маніпуляції, поширена і швидка мова сценаріїв, віддалений пошук файлу, програмувальний контроль векторних форм, растрові маніпуляції. Все це допомагає створити багато речей, які не можуть зробити браузери самі по собі. Хоча Shockwave-файли також потокові, але, в на відмінно від Flash, вони не стартують відразу.
Анімація створена з Adobe Flash, може містити текст, а також як векторні, так і растрової графіки, також може включати в себе інтерактивні дії написані на ActionScript, грає у веб-браузерах. Флеш був розроблений компанією Macromedia, яка була придбана компанією Adobe Systems в 2005 році. Macromedia Flash зараз називається Adobe Flash.
+
  
ПРИМІТКА: SWF (вимовляється як "Swiff") спочатку був акронім для "Shockwave Flash", оскільки формат SWF була розроблена для Shockwave Player. Тим не менш, SWF-файли тепер стали стандартними засобами публікації вмісту стиснутого флеш в Інтернеті. Таким чином, скорочення SWF був змінений.
 
Програма (и), які відкриті. SWF-файлів
 
  
'''Mac OS'''
+
'''Формат'''
  
Adobe Flash Player інформація
+
''Формат файлу Shockwave'' – .DCR (хоча таке ж розширення використовують і файли зображень Kodak, а також ресурсні файли, що містять графіку для компонентів Delphi). Безпосередньо сам файл може бути відкритий і переглянутий програмою dirOpener.
  
Adobe Flash CS5 інформація
+
Для створення Shockwave-файлів використовується спеціалізований додаток - ''Adobe Director''. Експорт створюваних інтерактивних зображень у формат DCR можуть виробляти і деякі інші програми (зокрема - 3D Studio MAX).
  
Adobe Dreamweaver CS5 інформація
+
''ShockWave 3D'' - це векторний формат тривимірних інтерактивних панорам. W3D-файл - це файл експорту сцен Shockwave 3D.
  
Eltima Elmedia Інфо гравця
 
  
Eltima Flash Decompiler Trillix інформація
+
'''Переваги та недоліки'''
  
Eltima Flash Optimizer інформація
+
* Технологія Shockwave з самого початку розроблялась для використання в мережі Інтернет і це її велика перевага, але у неї є і свої недоліки. В версії для мережі не працюють деякі корисні функції мишки, відсутній друк із самого проекту, не працюють функції API. Тому можна забути про використання цих функцій при використанні онлайн проекту.
  
Ехо Один iSwiff інформація
+
* В Adobe Director можна імпортувати MP3-файли, але упаковувати проект для роботи в Інтернет не можна. Тому їх потрібно конвертувати в формат ShockWave Audio.
  
DCOMSOFT SWF Protector інформація
 
  
Веб-браузер з плагіном флеш інформація
+
'''Альтернативи'''
  
 +
Для тривимірних онлайн-моделей альтернативою Shockwave є технологія ''ViewPoint'' (підтримує лайтмап, світлові ефекти, текстури і бамп, анімацію, морфінг-анімацію, також працює з Adobe Flash) - зрозуміліше у вивченні (немає потреби в скриптах, зручний інтерфейс), швидке завантаження в будь-якому браузері.
  
'''ОС Windows'''
+
Альтернативою є також технологія створення тривимірних веб-зображень Cult3D, шведської фірми Cycore Computers. Технологія Cult3D не вимагає додаткового апаратного забезпечення (на зразок 3D-акселераторів), а є повністю програмною. Вона працює на різних комп'ютерних платформах: Windows, Mac OS, BeOS, Linux.
 
+
Adobe Flash Player інформація
+
 
+
Adobe Flash CS5 інформація
+
 
+
Adobe Dreamweaver CS5 інформація
+
 
+
Eltima SWF & FLV Player інформація
+
 
+
Eltima SWF & FLV Toolbox інформація
+
 
+
Eltima SWF Video Converter інформація
+
 
+
Eltima Flash Decompiler Trillix інформація
+
 
+
Xilisoft Video Converter Ultimate інформація
+
 
+
Gretech GOM Player інформація
+
 
+
Media Player Classic інформація
+
 
+
GlobFX Swiff Інфо гравця
+
 
+
DCOMSOFT SWF Protector інформація
+
 
+
Веб-браузер з плагіном флеш інформація
+
 
+
 
+
'''Linux'''
+
 
+
Adobe Flash Player інформація
+
 
+
DCOMSOFT SWF Protector інформація
+
 
+
Веб-браузер з плагіном флеш
+

Поточна версія на 16:07, 20 червня 2013

Macromedia Shockwave в даний час відомий як Adobe Shockwave (після придбання компанією Adobe) — мультимедійна платформа, що складається з інтегрованого програвача Shockwave Player та засобів створення shockwave-контенту Adobe Director.

Технологія призначена для розширення можливостей традиційних веб-браузерів в області представлення інформації і взаємодії з користувачем. Основні застосування: тривимірна векторна анімація, інтерактивні веб-додатки, програвання відеороликів, ігри. Застосовується у вигляді плагінів для браузерів Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Opera, Netscape, Netscape-сумісні тощо. На відміну від Adobe Flash, Shockwave плагін доступний лише для Windows та Mac і не доступний для Linux та Solaris.

Досить часто відбувається перемішування понять Shockwave і Adobe Flash, проте ці програвачі з різною функціональністю. Вони обидва є мультимедійними-програвачами, але фактично — це два різних мультимедійних програвача. У Shockwave більш розвинутий програвач. Завдяки цьому стають доступні такі технології, як багатокористувацький чат, синтаксичний аналіз XML, HTML-маніпуляції, поширена і швидка мова сценаріїв, віддалений пошук файлу, програмувальний контроль векторних форм, растрові маніпуляції. Все це допомагає створити багато речей, які не можуть зробити браузери самі по собі. Хоча Shockwave-файли також потокові, але, в на відмінно від Flash, вони не стартують відразу.


Формат

Формат файлу Shockwave – .DCR (хоча таке ж розширення використовують і файли зображень Kodak, а також ресурсні файли, що містять графіку для компонентів Delphi). Безпосередньо сам файл може бути відкритий і переглянутий програмою dirOpener.

Для створення Shockwave-файлів використовується спеціалізований додаток - Adobe Director. Експорт створюваних інтерактивних зображень у формат DCR можуть виробляти і деякі інші програми (зокрема - 3D Studio MAX).

ShockWave 3D - це векторний формат тривимірних інтерактивних панорам. W3D-файл - це файл експорту сцен Shockwave 3D.


Переваги та недоліки

  • Технологія Shockwave з самого початку розроблялась для використання в мережі Інтернет і це її велика перевага, але у неї є і свої недоліки. В версії для мережі не працюють деякі корисні функції мишки, відсутній друк із самого проекту, не працюють функції API. Тому можна забути про використання цих функцій при використанні онлайн проекту.
  • В Adobe Director можна імпортувати MP3-файли, але упаковувати проект для роботи в Інтернет не можна. Тому їх потрібно конвертувати в формат ShockWave Audio.


Альтернативи

Для тривимірних онлайн-моделей альтернативою Shockwave є технологія ViewPoint (підтримує лайтмап, світлові ефекти, текстури і бамп, анімацію, морфінг-анімацію, також працює з Adobe Flash) - зрозуміліше у вивченні (немає потреби в скриптах, зручний інтерфейс), швидке завантаження в будь-якому браузері.

Альтернативою є також технологія створення тривимірних веб-зображень Cult3D, шведської фірми Cycore Computers. Технологія Cult3D не вимагає додаткового апаратного забезпечення (на зразок 3D-акселераторів), а є повністю програмною. Вона працює на різних комп'ютерних платформах: Windows, Mac OS, BeOS, Linux.

Особисті інструменти
Простори назв

Варіанти
Дії
Навігація
Інструменти