Відмінності між версіями «5 Macromedia Shockware Flash»

Матеріал з Wiki TNEU
Перейти до: навігація, пошук
 
(Одна проміжна версія одного користувача не показана)
Рядок 1: Рядок 1:
'''Macromedia Shockware Flash'''  
+
'''Macromedia Shockwave''' в даний час відомий як ''Adobe Shockwave'' (після придбання компанією Adobe) — мультимедійна платформа, що складається з інтегрованого програвача Shockwave Player та засобів створення shockwave-контенту Adobe Director.
  
SWF (/ swɪf / swif) [1] файлу Adobe Flash формат, який використовується для мультимедіа, векторної графіки і ActionScript.  
+
Технологія призначена для розширення можливостей традиційних веб-браузерів в області представлення інформації і взаємодії з користувачем.  
Виникнувши з FutureWave Software, потім переведений в Macromedia, а потім,потрапили під контроль Adobe, SWF-файли можуть містити анімацію або аплети різного ступеня інтерактивності і функціональності.
+
''Основні застосування'': тривимірна векторна анімація, інтерактивні веб-додатки, програвання відеороликів, ігри. Застосовується у вигляді плагінів для браузерів Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Opera, Netscape, Netscape-сумісні тощо. На відміну від Adobe Flash, Shockwave плагін доступний лише для Windows та Mac і не доступний для Linux та Solaris.
  
В даний час SWF є домінуючим форматом для відображення "анімованої" векторної графіки в Інтернеті. Він також може бути використаний для програм, зазвичай браузерних ігор, з використанням ActionScript.
+
Досить часто відбувається перемішування понять Shockwave і Adobe Flash, проте ці програвачі з різною функціональністю. Вони обидва є мультимедійними-програвачами, але фактично — це два різних мультимедійних програвача. У Shockwave більш розвинутий програвач. Завдяки цьому стають доступні такі технології, як багатокористувацький чат, синтаксичний аналіз XML, HTML-маніпуляції, поширена і швидка мова сценаріїв, віддалений пошук файлу, програмувальний контроль векторних форм, растрові маніпуляції. Все це допомагає створити багато речей, які не можуть зробити браузери самі по собі. Хоча Shockwave-файли також потокові, але, в на відмінно від Flash, вони не стартують відразу.
Анімація створена з Adobe Flash, може містити текст, а також як векторні, так і растрової графіки, також може включати в себе інтерактивні дії написані на ActionScript, грає у веб-браузерах. Флеш був розроблений компанією Macromedia, яка була придбана компанією Adobe Systems в 2005 році. Macromedia Flash зараз називається Adobe Flash.
+
  
Macromedia Shockwave в даний час відомий як  Adobe Shockwave (після придбання компанією Adobe) — мультимедійна платформа, що складається з інтегрованого програвача Shockwave Player та засобів створення shockwave-контенту Adobe Director.
 
Технологія призначена для розширення можливостей традиційних веб-браузерів в області представлення інформації і взаємодії з користувачем.
 
Основні застосування: тривимірна векторна анімація, інтерактивні веб-додатки, програвання відеороликів, ігри. Застосовується у вигляді плагінів для браузерів  Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Opera, Netscape, Netscape-сумісні  тощо.
 
На відміну від Adobe Flash, Shockwave плагін доступний лише для Windows та Mac і не доступний для Linux та Solaris.
 
Досить часто відбувається перемішування понять Shockwave і Adobe Flash, проте ці програвачі з різною функціональність. Вони обидва є мультимедійними-програвачами, але фактично — це два різних мультимедійних програвача. У Shockwave більш розвинутий програвач. Завдяки цьому стають доступні такі технології, як багатокористувацький чат, синтаксичний аналіз XML, HTML-маніпуляції, поширена і швидка мова сценаріїв, віддалений пошук файлу, програмувальний контроль векторних форм, растрові маніпуляції. Все це допомагає створити багато речей, які не можуть зробити браузери самі по собі. Хоча Shockwave-файли також потокові, але, в на відмінно від Flash, вони не стартують відразу.
 
  
        Переваги та недоліки:
+
'''Формат'''
 Технологія Shockwave з самого початку розроблялась для використання в мережі Інтернет і це її велика перевага, але у неї є і свої недоліки. В версії для мережі не працюють деякі корисні функції мишки, відсутній друк із самого проекту, не працюють функції API. Тому можна забути про використання цих функцій при використанні онлайн проекту.
+
  
В Adobe Director можна імпортувати MP3-файли, але упаковувати проект для роботи в Інтернет не можна. Тому їх потрібно конвертувати в формат ShockWave Audio.
+
''Формат файлу Shockwave'' – .DCR (хоча таке ж розширення використовують і файли зображень Kodak, а також ресурсні файли, що містять графіку для компонентів Delphi). Безпосередньо сам файл може бути відкритий і переглянутий програмою dirOpener.
 +
 
 +
Для створення Shockwave-файлів використовується спеціалізований додаток - ''Adobe Director''. Експорт створюваних інтерактивних зображень у формат DCR можуть виробляти і деякі інші програми (зокрема - 3D Studio MAX).
 +
 
 +
''ShockWave 3D'' - це векторний формат тривимірних інтерактивних панорам. W3D-файл - це файл експорту сцен Shockwave 3D.
 +
 
 +
 
 +
'''Переваги та недоліки'''
 +
 
 +
* Технологія Shockwave з самого початку розроблялась для використання в мережі Інтернет і це її велика перевага, але у неї є і свої недоліки. В версії для мережі не працюють деякі корисні функції мишки, відсутній друк із самого проекту, не працюють функції API. Тому можна забути про використання цих функцій при використанні онлайн проекту.
 +
 
 +
* В Adobe Director можна імпортувати MP3-файли, але упаковувати проект для роботи в Інтернет не можна. Тому їх потрібно конвертувати в формат ShockWave Audio.
 +
 
 +
 
 +
'''Альтернативи'''
 +
 
 +
Для тривимірних онлайн-моделей альтернативою Shockwave є технологія ''ViewPoint'' (підтримує лайтмап, світлові ефекти, текстури і бамп, анімацію, морфінг-анімацію, також працює з Adobe Flash) - зрозуміліше у вивченні (немає потреби в скриптах, зручний інтерфейс), швидке завантаження в будь-якому браузері.
 +
 
 +
Альтернативою є також технологія створення тривимірних веб-зображень Cult3D, шведської фірми Cycore Computers. Технологія Cult3D не вимагає додаткового апаратного забезпечення (на зразок 3D-акселераторів), а є повністю програмною. Вона працює на різних комп'ютерних платформах: Windows, Mac OS, BeOS, Linux.

Поточна версія на 17:07, 20 червня 2013

Macromedia Shockwave в даний час відомий як Adobe Shockwave (після придбання компанією Adobe) — мультимедійна платформа, що складається з інтегрованого програвача Shockwave Player та засобів створення shockwave-контенту Adobe Director.

Технологія призначена для розширення можливостей традиційних веб-браузерів в області представлення інформації і взаємодії з користувачем. Основні застосування: тривимірна векторна анімація, інтерактивні веб-додатки, програвання відеороликів, ігри. Застосовується у вигляді плагінів для браузерів Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Opera, Netscape, Netscape-сумісні тощо. На відміну від Adobe Flash, Shockwave плагін доступний лише для Windows та Mac і не доступний для Linux та Solaris.

Досить часто відбувається перемішування понять Shockwave і Adobe Flash, проте ці програвачі з різною функціональністю. Вони обидва є мультимедійними-програвачами, але фактично — це два різних мультимедійних програвача. У Shockwave більш розвинутий програвач. Завдяки цьому стають доступні такі технології, як багатокористувацький чат, синтаксичний аналіз XML, HTML-маніпуляції, поширена і швидка мова сценаріїв, віддалений пошук файлу, програмувальний контроль векторних форм, растрові маніпуляції. Все це допомагає створити багато речей, які не можуть зробити браузери самі по собі. Хоча Shockwave-файли також потокові, але, в на відмінно від Flash, вони не стартують відразу.


Формат

Формат файлу Shockwave – .DCR (хоча таке ж розширення використовують і файли зображень Kodak, а також ресурсні файли, що містять графіку для компонентів Delphi). Безпосередньо сам файл може бути відкритий і переглянутий програмою dirOpener.

Для створення Shockwave-файлів використовується спеціалізований додаток - Adobe Director. Експорт створюваних інтерактивних зображень у формат DCR можуть виробляти і деякі інші програми (зокрема - 3D Studio MAX).

ShockWave 3D - це векторний формат тривимірних інтерактивних панорам. W3D-файл - це файл експорту сцен Shockwave 3D.


Переваги та недоліки

  • Технологія Shockwave з самого початку розроблялась для використання в мережі Інтернет і це її велика перевага, але у неї є і свої недоліки. В версії для мережі не працюють деякі корисні функції мишки, відсутній друк із самого проекту, не працюють функції API. Тому можна забути про використання цих функцій при використанні онлайн проекту.
  • В Adobe Director можна імпортувати MP3-файли, але упаковувати проект для роботи в Інтернет не можна. Тому їх потрібно конвертувати в формат ShockWave Audio.


Альтернативи

Для тривимірних онлайн-моделей альтернативою Shockwave є технологія ViewPoint (підтримує лайтмап, світлові ефекти, текстури і бамп, анімацію, морфінг-анімацію, також працює з Adobe Flash) - зрозуміліше у вивченні (немає потреби в скриптах, зручний інтерфейс), швидке завантаження в будь-якому браузері.

Альтернативою є також технологія створення тривимірних веб-зображень Cult3D, шведської фірми Cycore Computers. Технологія Cult3D не вимагає додаткового апаратного забезпечення (на зразок 3D-акселераторів), а є повністю програмною. Вона працює на різних комп'ютерних платформах: Windows, Mac OS, BeOS, Linux.

Особисті інструменти
Простори назв

Варіанти
Дії
Навігація
Інструменти